
5v5 · primero a 13
Detonación
El ataque lleva el Núcleo a un site y lo planta; la defensa aguanta o lo desactiva. Cambio de lados a mitad de partida y economía entre rondas.
- Plantar y desactivar
- Cambio de lados
- Tienda entre rondas
Shooter táctico 5v5
Inspirado en CS2 y Valorant, pero multiplataforma de verdad: el mismo juego en Windows y en Linux, sin meterte un anticheat en el kernel para dejarte entrar. Compra tu arma, planta el Núcleo y aguanta el retake — todo en plástico brillante y neón.

Qué es esto
Cinco contra cinco, sin respawn: la ronda se gana con la cabeza. La diferencia es que aquí el campo de batalla está hecho de plástico saturado, neón y piezas de juguete flotando en el espacio.
Daño calibrado, penetración de muros y un tiro a la cabeza que decide el duelo. Moverse y disparar a la vez se paga.
Ganas dinero, compras arma, blindaje y utilidad. Perder dos veces seguidas se nota, y remontar con pistolas sabe distinto.
Anomalía se genera con una semilla y una hora del día: cada partida trae ángulos que nadie tiene memorizados.
La misma build nativa en los dos, en los mismos servidores y en las mismas partidas. Ni capas de compatibilidad ni un anticheat con permisos de kernel esperándote en la puerta.

Modos
Con amigos por internet, en red local o tú solo contra los bots. Todo lo que hay en el juego funciona en las tres.

5v5 · primero a 13
El ataque lleva el Núcleo a un site y lo planta; la defensa aguanta o lo desactiva. Cambio de lados a mitad de partida y economía entre rondas.

Rondas por eliminación
Sin objetivo que proteger: gana el equipo que borra al otro. Es el modo para calentar la mano y probar armas sin pensar en el reloj.

Tú solo
Campo de tiro con dianas, un bot de sparring que se configura y todo el arsenal a mano para aprender los sprays y las líneas de granada.
Arsenal
Cada una tiene su trazadora, su sonido y su vicio. No hay una mejor: hay una para el ángulo que te toca aguantar.
Fusil de asalto
Un tiro a la cabeza y se acabó, a la distancia que sea. Pide pulso: el retroceso no perdona.
Fusil silenciado
Aguanta el gatillo apretado a cualquier rango. Silenciada: te oyen la mitad de lejos.
Fusil compacto
Automática de cadera; apuntando cambia a ráfaga de precisión con un solo click.
Tirador designado
Semiautomática de mucho daño. Un click, un tiro — hacer spam solo abre el cono.
Subfusil
Cadencia altísima para entradas cortas y peleas pegadas. Barata y traicionera.
Ametralladora
Arranca lenta y abierta; tras unas balas se convierte en un muro de plomo que atraviesa paredes.
Francotirador
Un impacto en el cuerpo mata a cualquier distancia. La única que enfila a varios en línea.
Escopeta automática
A bocajarro no hay conversación. Un metro más allá, tampoco — pero al revés.
Pistola
La de siempre. Con la que remontas la ronda que empezaste sin un peso.
Pistola silenciada
Silenciosa y precisa: cabeza limpia de cerca contra quien no compró blindaje.
Revólver
Lenta, cara de munición y capaz de borrarte de un tiro a media distancia.
Hoja de energía
Tajo rápido con el click izquierdo; estocada cargada con el derecho, que ejecuta por la espalda.
Utilidad
Solo puedes llevar una de cada tecla, así que el equipo tiene que repartírselas. En Detonación, además, cada bando tiene la suya.
Sacar al que no quiere salir.
Explosiva
La de toda la vida: daño de área para el rincón donde se esconde.
Descarga eléctrica
Deja un campo que va comiendo vida a quien se quede dentro.
Mina láser
Se pega a la pared a la altura que quieras y tiende un láser. De lejos casi no se ve.
Torreta
Ancla un site: dispara sola a lo que asome y hay que destruirla.
Cruzar sin que te vean.
Humo
Corta la línea de visión donde cae.
Sky Smoke
Abres el mapa, marcas el punto y el humo baja del cielo. Se pone sin asomarse.
EMP
Suprime al que pilla: la mira se le abre y deja de ser una amenaza.
Barrera
Un muro sólido y destruible para cerrar un ángulo o partir un pasillo.
Aguantar un segundo más.
Slime
Charco pegajoso: quien lo cruza va lento y hace ruido.
Regen
Campo que devuelve vida a los tuyos mientras estén dentro.
Overdrive
Aparato que acelera al equipo en su radio: rotar cuesta la mitad.
Saber antes de entrar.
Flash
Ciega a quien la mire. La entrada clásica sigue siendo la mejor.
Sonar
Un pulso revela a los enemigos del radio durante unos segundos.
Dron
Vuela por delante, mira el site y pincha con un dardo al que encuentre.
Mapas
Tres mapas de competición y un campo de tiro. El principal se genera solo, así que nadie tiene el mapa memorizado.

El mapa insignia: la planta entera se genera con una semilla y le toca una hora del día — amanecer, atardecer, crepúsculo o noche. Cada partida es un mapa nuevo con las mismas reglas.

Interior oscuro y metálico, con el núcleo del reactor iluminando el centro. Ángulos cerrados: aquí se pelea de cerca y con la utilidad en la mano.

Una plataforma colosal flotando en el vacío. Pasillos limpios, cielo estrellado por los cuatro costados y una caída que no perdona.

Tu sala: dianas, un rincón de juguetes, el arsenal completo y un bot de sparring que hace lo que le pidas. Sin reloj y sin nadie mirando.
Debajo del capó
Los detalles que hacen que una partida contra bots se parezca a una de verdad.
Recargan a cubierto, sacan la pistola en un duelo pegado, rodean un muro en vez de gastarle el cargador y avisan por radio. Con tres niveles de dificultad.
Dinero por ronda, por baja y por objetivo. Blindaje, arma y utilidad se compran en 3D, y se le puede regalar el arma a un compañero.
Cada partida queda grabada en tu PC. Se vuelve a ver entera desde el menú, con cámara libre, para revisar esa ronda que juras que era imposible.
Servidor oficial en Chile, salas por IP, red local y partidas contra bots sin conexión. Si te cae la conexión, vuelves a tu sitio.
Está ajustado sobre una GTX 970M, con presets de vídeo y sin efectos que hundan los fotogramas. Si esa máquina va suave, la tuya también.
Al abrir el juego busca la versión nueva y la baja él mismo. Descargas el instalador una vez y ya está.
Galería
Todo esto es el juego corriendo, sin retoques.
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Dudas
Sí. Es un proyecto personal en desarrollo: no hay pagos, ni cuenta, ni cosas que comprar dentro.
Sí: hay servidor oficial en Chile, salas por IP para jugar desde cualquier parte y red local para cuando estáis en la misma casa. Los huecos que falten los llenan bots.
No. Plazma Toys no mete drivers ni servicios con permisos de sistema en tu PC, y por eso puede correr nativo en Linux exactamente igual que en Windows. De la partida manda el servidor, que es quien lleva la simulación.
No. Se desarrolla sobre un portátil con GTX 970M y va suave. Tiene presets de vídeo y ajustes finos si hace falta bajar más.
Todavía no. Hoy hay Windows y Linux; el motor permite macOS, así que no está descartado.
Solo. Al abrir el juego comprueba si hay versión nueva y se la baja. El instalador solo hay que volver a bajarlo si te lo avisamos aquí.
Sí, contra bots. Los tres modos funcionan en local, con la partida completa y su economía.

Pesa poco, no pide cuenta y trae bots para jugar desde el primer minuto.